في عالم الشغل اليوم، النجاح الحقيقي بيبدأ من فهمك للعميل بتاعك. علشان تقدر تعمل تجربة استخدام (User Experience - UX) تخلي الناس تحب المنتج أو الخدمة بتاعتك، محتاج ترسم "مخطط رحلة العميل" (User Journey Map - UJM). المقال ده هيشرحلك الموضوع ده بطريقة بسيطة ومفيدة.
ببساطة، ده مخطط بيشرح رحلة العميل معاك من أول ما يعرف عن منتجك أو خدمتك، لحد ما يشتري، ويستخدمه، وربما يرشحه لغيره. بتقدر من خلال المخطط ده تعرف كل خطوة، إيه اللي بيحصل، وإيه اللي محتاج يتصلح.
المشاعر هي اللي بتحرك قرارات العميل. لما تعرف فين النقاط اللي بيحس فيها بالإحباط أو السعادة، هتعرف تزبطها. مثلاً، لو العميل بيحبط من وقت طويل على الدعم الفني، تقدر توفر خاصية "كول باك".
"Service Blueprint" مهم جداً لأنه بيشرح العمليات الداخلية اللي بتدعم كل نقطة في رحلة العميل. مثلاً، لو عندك شات على الموقع، لازم تخلي فريق الدعم جاهز ومواردهم كاملة.
مخطط الرحلة لازم يتطور مع الوقت. كل ما تتعلم حاجة جديدة عن العميل، حدث المخطط. وخليك دايمًا مركز على رضا العميل.
"مخطط رحلة العميل" مش مجرد أداة، ده استراتيجية بتساعدك تحسن تجربتهم بشكل يخليهم يحبوا البراند بتاعك أكتر. سواء شركتك صغيرة أو كبيرة، الخريطة دي هي طريقك للنجاح.
تعد تجربة المستخدم محددًا حاسمًا للنجاح لأي نظام أساسي رقمي، سواء كان موقعًا إلكترونيًا أو تطبيقًا. بالنسبة للمصممين والمطورين، فإن تحسين ليس فقط ...
التصميم العالمي هو نهج تصميم يهدف إلى خلق بيئات ومنتجات وخدمات تستوعب الجميع، بغض النظر عن جسدهم وعقليتهم ...
نظرية الالوان هي العلم والفن اللي بيشرحوا إزاي الألوان بتتفاعل مع بعضها وبتأثر على تصميماتنا، سواء كنت بتصمم تطبيق، موقع، إعلان، أو حتى منتج ملموس. الألوان مش مجرد عنصر بصري، دي أداة قوية بتقدر تغيّر مزاج المستخدم، توجه سلوكه، وتخلّي المنتج يترسخ في ذاكرته.